“(虽然看起来像是为了种田流玩家也能享受乐趣而开创的设置,不过到头来只会变成更加坑爹的收集类型吧……)”

    而且想要验证这个问题并不难。

    “……要塞需要反制的技能共有多少种?”

    只要接通某个笨蛋的频道,很多东西都能迎刃而解——当然也有不能的,但那本来就不是应该去找的范畴!

    “啊?什么?”

    被问到的袁秋明显没缓过神来。

    “xx啊——那破玩意总共有15种,而且后期好像还有复合型的任务,想凑够一组追随者简直就是奢望啊!难道你已经弄到了那种极品?!”

    “你觉得刚建造出一个旅店的要塞能刷出那种任务么?!”

    某人毫不客气地反击回去。

    当然,假如非得从概率论的话,不要说刚刚建造完成的要塞,就算是连追随者都没有的要塞也应该能刷出来!

    不过那样的话,貌似真的有点考验玩家们的智商和忍耐力了!

    “不过我觉得你没必要拿旅店里面的那些npc较劲。多去找找官方势力的难道不是更好些么?”

    地球人都知道,野生的各路王大锤熊二爷贾三包子什么的肯定不如有名有姓的家伙来的能力强悍,除非这位能够强悍到给自己起名为王八之类的超霸气名字……

    而且完全将追随者的招募寄希望在脸这种东西上,是不是也有点太过寒酸了?

    “这个我们也试过啊……但是啊,xx,那些npc有的一听说要出门追随。立马就不顶事,害得我们还得重新去刷个人声望!”

    袁秋的声音听者开……啊不,是听者伤心,闻者落泪。

    至于说刚才有什么不对的地方?

    难道不知道有什么不开心的,说出来叫大家开心开心这种标志性的文字么?

    “……老老实实的刷个人声望吧。”

    某人哼了一声。

    这就是游戏的另一个坑爹之处。

    在势力声望达到崇拜以前,势力声望和个人声望是完全分开的两条线。

    譬如说在一个崇敬声望的势力中,玩家可以得到npc们的尊重,享受商业折扣和专属的特产物品,又或者可以得到npc的帮忙。这些早就被玩家们习以为常。