学生考试时登录的设备可以扫描学生现实中的身体情况,并将之一比一复制到虚拟场景当中。

      比起在现实中修行,它最大的好处就是即便不小心把自己修炼到走火入魔的地步,现实中的身体也不会受到丝毫损伤。

      并且在这个考试空间内,身体还永远都会保持在最巅峰的状态,不会因为状态下滑而导致练功出现意外,也不会出现民用虚拟设备会有的思维传输延迟,是绝佳的练功地。

      很多世家子弟,便是在这种设备的辅助下练习术法,将睡觉的时间也完全利用上,因此普通人很难追赶上他们的实力。

      阚今朝在灵境虚拟考场中持剑演练着剑招,脚下迈步,时而凌空长击,时而飘然柔婉,身形转动间,剑影翻飞,招式与招式之间,看上去衔接得十分不连贯。

      在真正上手后,她才发现这门剑法的难度着实不低。

      寻常剑法,基本都是侧重于一点,要么轻灵,要么就以势压人;要么遵循唯快不破的原则,要么追求一击必杀。

      而太乙玄门剑却不同,运动之间动静皆宜,快慢相兼,转换得极为频繁。

      哪怕是以炼髓修士对身体的掌控度,演练起来也如同小儿初学走路一般,跌跌撞撞,连最基本的流畅都无法保证。

      这种情况下,再演练下去也毫无作用。

      阚今朝收剑静立,默默思索起来。

      如果只是简单的快慢相兼,对她来说照猫画虎演练出来绝对是可以的,不可能出现现在这种情况。

      因此她意识到,这根本就不是动作标不标准的问题。

      无论她怎么发力,怎么调整、调动身体的肌肉群,最后所呈现出的效果都是歪七扭八、仿佛四肢失调一般。

      可她又怎么可能四肢失调?

      因此问题绝对不是出在她对招式的掌握上。

      阚今朝又重新回看剑谱,思索良久,终于是发现了端倪。

      问题就出在画波浪线的句子中缺失的那一句!

      有些功法的核心,往往只在最关键的一句,知道了那句话,就可以比较容易理解整部功法。

      这门剑法显然也是这种情况。

      阚今朝发现了,从一开始太乙玄门剑就不能只练形,而必须内外兼修,缺一不可!

      然而为了避免在一开始修炼时就导致自己受重伤,联邦的学生们已经习惯了得到一门新的功法后,习练时先练招式,等招式纯熟后再上手运转内气。

      不然在招式还没熟悉时就引导体内劲气,很容易就会因为不熟悉招式而导致运功时体内岔气,进而导致自己受伤瘫痪。