随即,他开始尽可能用通俗的语言来向考蒂克解释竞技类游戏和3A大作的区别。

    竞技类游戏想要持续运营,需要的东西是不一样的。

    首先就是一套好玩,有意思,逻辑自洽,而且拥有较大重复游玩价值的玩法。

    然后是能够做好平衡和调整,让游戏不至于失去乐趣的数值平衡。

    还有稳定不搞大事,能够持续给游戏带来新意的长效运营。

    而这些东西,荣耀公司都是没有的。

    荣耀的平衡来自于初代老板的手笔。

    一旦老板失踪了,荣耀很快就搞出了巴雷特狙击这种一枪三分之一还能穿透的离谱大招。

    至于玩法和运营……

    考蒂克听着陶大炮的解释,倒也没怎么着急。

    “那既然如此,业界在玩法创造方面最出色的游戏设计师,是谁?”

    既然有需要,那就再请一个来就是了嘛。

    结果三人又是一愣,陶大炮有些尴尬的说:

    “就现在而言,十年之内,业界在这方面唯一的神明,是——”

    “华夏的裴。”

    考蒂克愣了愣,随即脸绿了。

    这个裴,这么难缠的吗?

    “那你们说怎么办?怎么才能够让这该死的游戏办不下去?”他的耐心有点耗尽了,顿时吓得对面的三人魂飞天外。

    眼前这个家伙,背景通天,要是真怒了,凭他们几个破搞游戏的,真的有可能人间蒸发的。

    “其实……可以在其他方面下手。”来自岛国的设计师蓝沼,战战兢兢地提议道。

    “说下去。”考蒂克不耐烦地一挥手。

    “竞技游戏,良好的运营环境是非常重要的。”蓝沼渐渐地流利起来。

    “支持对于游戏的外挂和脚本开发,煽动掀起高阶玩家到低阶炸鱼的风气,在对方的联赛开办之后扶持假赛和菠菜,都能够破坏一个游戏的运营环境。”